狼人殺 - 遊戲簡介
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葵扇陣營 神職角色
預言家
- 每晚可以查驗一名角色陣營,主持人只能告知預言家該角色是好人(金水)或是壞人(查殺)。
- 預言家用手勢告知主持人要看哪一位玩家。主持人用大拇指向上表示好人,向下表該玩家是狼人。
- 預言家不能查出隱狼
女巫
女巫可以用毒藥一次和解藥一次,可以在任意夜晚使用其中一種,兩種用完就沒了。主持人在夜晚會詢問女巫是否要用解藥和毒藥,女巫可以用手勢告知主持人要不要使用,以及對幾號玩家使用。
- 解藥:在還有解藥時,夜晚時主持人會用手勢告知女巫哪位玩家被狼人殺死了,女巫可以使用解藥將該玩家復活。
- 毒藥:女巫可以在夜間使用毒藥殺死一位玩家。
獵人
- 獵人被投死,或是被狼人殺害時,可以選擇射殺一位玩家,亦可壓槍(不射殺任何人)。
- 如果被女巫毒死則無法發動技能。
騎士
- 在白天的投票之前,騎士可以於發言時翻開角色牌,查驗一人身份,若該玩家是狼人,狼人就會死亡,並進入晚上。若該玩家是好人,騎士就會死亡(以死謝罪),並繼續白天的發言。
黑市商人
- 黑市商人在夜晚最後一個睜眼,可以選擇場上一個玩家進行交易,限定技能,僅能發動一次,黑商可以選擇把預言家查驗,女巫毒藥,獵人槍其中一個禮物贈送給場上任意一名玩家,但不能送給自己
- 若贈送的玩家是好人陣營,則該玩家被賦予相應的技能,若贈送的玩家是狼人陣營,則黑市商人會在第二天天亮暴斃身亡,被贈送的狼人不會被告知獲得技能更不會使用.
- 黑商如果發動技能當晚如果被害也可以發動技能。
守衛
- 每晚可以選擇是否要使用能力,守護一位玩家(包括自己),被守護的玩家可以免於被狼人殺害。
- 不可以連續兩晚守護同一位玩家
炸彈人
- 在白天因為投票被投死後,炸彈可以人選擇是否發動技能,殺死全部投票給他的玩家。
- 若炸彈人一次炸死所有活著的玩家,則單獨獲得勝利。
- 被狼人殺死,女巫毒死,獵人槍殺,殉情死亡,則無法發動技能。
丘比特
- 在第一個夜晚,丘比特將兩位玩家設定為情侶(可以是自己)。之後若一位玩家死亡,另一位玩家也會一起死亡。
- 夜晚時,丘比特綁定好情侶並閉眼後,主持人要讓兩位情侶玩家睜眼相認。
熊
每晚可以查驗身邊兩位角色,如果其中有狼(不論一隻或兩隻),熊就會咆哮。隔天早上主持人會告知眾人熊是否有咆哮。
禁言長老
- 夜晚可以選擇發動技能,讓一位玩家在隔天白天無法發言,但可以用身體語言表達。
- 不可以連續兩晚禁言同一位玩家。
魔術師
- 可以於晚上秘密地交換兩個人的號碼牌,只有當晚有效。
- 被交換的兩人,若其中一人被狼人殺死,女巫毒死,獵人夜槍帶走,則由另外一人承受。
- 若其中一人被預言家查驗,預言家則會查出另外一人的陣營。
- 每個玩家的號碼牌,整局只能被交換一次。
守墓人
- 在第二天晚上開始,可以得知上一天被投出局玩家所屬陣營。
烏鴉
- 烏鴉具有詛咒功能,每天晚上烏鴉暗中指定一個玩家,該玩家會被詛咒,該玩家在白天的時候會默認被投了一票。
- 主持人在白天投票時會告訴玩家誰被烏鴉詛咒。
- 烏鴉不能連續兩晚詛咒同一個人。
紅心陣營 狼人角色
狼人陣營基本能力
- 殺人:狼人陣營的角色,夜晚時可以睜眼討論出要殺害哪一位玩家。
- 自爆:狼人可以在白天選擇翻開身份牌自殺,中斷白天的討論,立刻進入下一個夜晚階段。
#上述為狼人陣營的基本能力,除非角色有特別說明不可使用。
狼人
狼人們要在夜晚討論(使用手勢,避免其他陣營玩家發現)殺死其中一位玩家,隔日醒來時那位玩家就會死亡出局。
狼王
- 狼王死亡時,可以指定帶走一位玩家,該玩家會立刻死亡出局。
- 被女巫毒殺,或是殉情死亡時無法發動能力。
隱狼
- 第一晚狼人陣營相認時,不可以睜眼,所以其他狼人不會知道隱狼角色是誰。但是主持人要讓隱狼知道其他狼人玩家是誰。
- 屬於狼人陣營,但在夜間無法和其他狼人一起睜眼討論殺誰。當其他狼人玩家都死亡後,隱狼就會恢復正常狼人身份,可以在夜間殺人。
- 無法使用狼人陣營的自爆能力。
- 被預言家查驗時永遠是好人。
- 熊無法查驗其身份。
- 騎士則可以查驗出其狼人身份
狼兄
狼弟
首夜,狼兄和狼弟優先睜眼確認彼此身份。狼弟閉眼後,狼兄再與其他狼人玩家一同睜眼執行狼刀,狼弟在夜間無法和其他狼人一起睜眼討論殺誰。狼兄被淘汰前,狼弟被預言家查驗為好人。狼兄被淘汰後的第一個晚上,狼弟覺醒,單獨睜眼額外擊殺一人,復仇刀必須執行,不能選擇空刀。覺醒後的狼弟被預言家查驗為狼人。狼弟在覺醒夜之後的下一個晚上起入狼窩與其他狼人一起睜眼討論殺誰。(覺醒當夜仍未入狼窩)
- 若狼人和狼弟同刀(選擇擊殺同一名玩家)則女巫解藥和守衛守護不能救活被殺的玩家;
- 由於狼弟不知道其餘狼隊友的身份,覺醒夜有可能殺死狼隊友。
狼兄一般不能自爆但可以自刀,狼弟可以自刀可以自爆。
惡靈騎士
- 無法使用狼人陣營的自爆能力。
- 任何角色能力在夜間都無法殺死惡靈騎士(女巫毒,狼人殺,獵人夜槍帶走)。
- 一次性反擊技能:被預言家查驗,次日預言家會死亡。被女巫毒,次日女巫死亡。如果兩個能力同時發生,只有先對惡靈騎士發動技能的玩家會死亡(該技能只有一次性)。
白狼王
狼美人
- 在每晚可以指定魅惑一位玩家,在白天如果狼美人被毒死,被騎士查出或是被獵人槍殺,被魅惑的玩家也會死亡。
- 狼美人不可以自爆或者自刀。
石像鬼
- 石像鬼不與狼隊相認,每晚可查驗一名玩家的實際身份(而非只是陣型)。
- 遊戲開始時不帶狼刀,當其餘狼同伴均被淘汰時,石像鬼帶刀,由主持人以手勢告知。
- 石像鬼帶刀時,可先查驗玩家身份再行使狼刀。石像鬼不能自爆但可以自刀。
梅花陣營 平民角色
平民
- 共有十張平民牌。
- 沒有任何技能,透過察言觀色,幫助好人陣營推理出誰是狼人。
老流氓
屬於平民,不會被魅惑,如果被女巫毒或是獵人槍殺後不會立刻死亡,在白天時還可以繼續發言,直到進入夜晚才死亡。
梅花陣營 第三方陣營角色
野孩子
- 在第一天指定一位玩家當作”榜樣”。
- 如果榜樣玩家因為投票死亡,野孩子就會變成狼人陣營,在夜晚加入狼人的殺人討論。
- 如果榜樣玩家活著,野孩子就會一直是好人陣營。
白痴
- 當白癡被投票出局時,可以翻開身份牌,免於被處死(只能一次)。因此該局白天就沒有人被投票處死。
- 白痴發動技能後,之後的回合就不可再參與投票。
階磚陣營 號碼牌
1~13號,每位玩家都會被分發一個號碼,放在自己面前當作玩家編號,方便指定對哪位玩家發動技能。
JOKER
警長
- 警長是附加的身份牌,遊戲開始的第一個白天,所有玩家投票選出一位警長。
- 警長可以決定發言順序。
- 持有警長的玩家在白天必須最後發言,且投票時有1.5票。
- 警長死亡後,將警長牌傳給另一位玩家擔任警長,或是撕毀警長牌,該局遊戲就沒有警長角色。
狼人殺 遊戲流程
遊戲會在夜晚和白天之間輪流進行,直到達成遊戲結束條件。夜玩時玩家會閉上眼睛,由主持人依序喚醒角色,並發動角色能力。在白天時,所有玩家輪流發表意見後,投票表決要投死哪位玩家,該玩家就會出局。
遊戲階段1/2:夜晚階段
主持人依下列順序喚醒角色(沒加入的角色就不用)。被叫到的角色睜眼發動能力,發動結束後閉眼。順序如下:
- 丘比特:指定情侶
- 野孩子(只有第一晚):選擇榜樣
- 守衛:守護一位玩家
- 狼人(含所有狼人陣營):指定殺死一位玩家
- 狼美人:魅惑一位玩家
- 女巫:選擇用藥
- 預言家:看一位玩家陣營
- 禁言長老:禁言一位玩家
- 獵人:主持人告知隔日是否能用技能
- 狼王:主持人告知隔日是否能用技能
#玩家發動能力時盡量不要發出聲音,避免被發現角色
#盜賊和野孩子的能力只會在第一夜發動
#即使角色出局,主持人還是要按照流程喚醒角色,避免暴露角色資訊
遊戲階段2/2:白天階段
白天流程如下:
- 選警長(只有第一個白天有):
想要擔任警長的玩家可以舉手。要選警長的玩家依序發言,中間若有人不想繼續擔任警長候選人,可以隨時退選(退水)。最後由玩家投票,最高票的玩家獲得警長牌。
- 宣布誰死亡(第二個白天從這開始):
主持人宣布昨夜幾號玩家死亡。只有第一天的死者可以說遺言,之後的白天玩家被宣告死亡後就不可以說話。若無人死亡,則宣布昨夜是平安夜。
- 發言討論:
由警長決定自己的左邊或右邊方向開始發言。玩家發言時,其他玩家不可以說話。警長會最後一個發言。
- 投票投死玩家:
所有玩家都發言結束後,開始投票,選擇要投死哪位玩家,最高票者出局,並且可以說最後的遺言。
- 進入夜晚:
由主持人宣布進入夜晚,繼續下一個夜晚階段。
#投票時可以選擇棄票。平票時,平票的兩位玩家重新再PK投票一次,該兩位玩家不可以參與投票。
狼人殺 遊戲結束
因為玩家無法知道彼此的身份,當達到遊戲結束條件時,主持人要宣告哪個陣營獲勝。
- 狼人陣營獲勝:將平民角色全部殺掉或將神職角色全部殺掉。
- 好人陣營獲勝:將狼人陣營全部殺掉。
#如果丘比特綁定人和狼為情侶,則人狼情侶自成一個陣營,他們的獲勝條件是其他玩家都出局。
#狼刀在先:如果最後一晚剩1狼1神1民,在夜晚只要狼人殺掉其中一個好人,當晚就算女巫接著毒死狼人,也算狼人陣營獲勝。